Cg car replacement
Für das Ersetzen von real gedrehten Fahrzeugen in der CG gilt grundsätzlich folgendes (Details bitte immer mit der 3D / VFX individuell abstimmen):
Danke, ist weiter geleitet mit der Anmerkung, dass in einer idealen Welt natürlich der Supervisor von der ausführenden Post käme
1. StandIn Fahrzeug.
[edit]Das StandIn Fahrzeug muss möglichst exakt dem CG Fahrzeug entsprechen. Sonst sieht der Schatten falsch aus. Radstand muss exakt sitzen, da sonst das CG Fahrzeug daran angepasst werden muss. Felgen und Reifen müssen 100% stimmen damit sie übernommen werden können. CAD Daten oder genauer Typ des Standin Fahrzeugs ist für das 3D Tracking der Fahrzeugbewegung nötig. Am Set müssen Fotos vom Standin Fahrzeug gemacht werden. Von allen Seiten. In möglichst hoher Auflösung. Diese Fotos werden als Referenz für das 3D Tracking benötigt.
Wichtig: Sollten die Felgen und Reifen nicht mit dem CG Fahrzeug übereinstimmen, macht ein Dreh mit einem Standin Auto keinen Sinn.
2. Dreh.
[edit]Für jede der Szenen wird mindestens eine 360Grad Aufnahme der Umgebung benötigt. Am besten als HDRI. Zusätzlich werden die Kamerainformationen benötigt: Typ, Objektiv und Brennweite welche bei der Szene verwendet wurde. Bitte keine Kamerazooms in den Szenen. Möglichst viele Fotos von der Umgebung sind wünschenswert, damit die Spiegelungen im Auto erzeugt werden können. (Ideal sind hier Panoramas, simpel via Handy zu erzeugen). Auf jeden Fall einen VFX Supervisor am Set mit einplanen.