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Projektabschluss Parasol Island

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Projektabschluss Parasol-Island


Schritt 1:


Producer/Projektleiter bekommt vom Kunden das OK, das das Projekt Final abgenommen ist.
Artist/Operator/Editor erstellt eine Finale Datei mit folgenden Codecs

  1. Sheer10bit
  2. Animation
  3. Sorenson3

Der Dateiname der finalen Datei muss die Versions Nummer des Comps/Projekt/Timeline beinhalten sowie das Kürzel des Artist/Operator/Editor und die Codec Bezeichnung.


Bei verschiedenen Audio-Versionen bitte noch die Audio-Version dazu schreiben


Wenn die Audio Datei eine Referenz-Nummer Besitz diese bitte ebenfalls in den Dateinamen einbauen.


Die Finale Datei legt der Artist/Operator/Editor in den toarchiv Ordner


Der Producer/Projektleiter ist dafür verantwortlich das die Dateien den richtigen Content beinhalten sowie die richtige Bezeichnung haben, zur Ansicht dient die Sorenson-Datei.

BBDO TASK
Vor jeder Finalen-Datei kommt noch 1 Frames lang die Texttafel der BBDO dann 4 Frames black und dann unser Content

Die Version/date sowie Version no. erfragt der Producer VOR dem Projektabschluss bitte bei der BBDO.
Die BBDO-Vorlage findet man hier sowie die BBDO-Hausschrift
pslsrv10/Projects/_Resources/_Parasol\ Vorlagen/BBDO_Texttafel/BBDO_Texttafel_Preset_pls_copy.psd


FCP TASK
Es wird kein Sheer rausgerendert sondern eine FCP-Datei mit dem Sequenz-Codec.


Schritt 2:


Der Producer schliesst das Projekt über die Projektsoftware ab.
Und erstellt im gleichem zuge den PROJEKTABSCHLUSS Ordner da hinein verschiebt er die Dateien die der Artist/Operator/Editor in dem toArchiv-Ordner abgelegt hat.
Gegebenenfalls noch weitere wichtige Dateien dann allerdings in seperate Ordner und ordentlich betitelt. Der Producer verschiebt nicht den Ordner ins Archiv.

Schritt 3:


Verschiedene Formate werden berrechnet mit und ohne Wasserzeichen.
Diese findet man dann auf dem Server im _Final Projects. So haben wir dann in unserem Archiv verschiedene Formate zur Ansicht und zur weiterverarbeitung.

Schritt 4:


Das Projekt sowie das PCC-Projekt wird aufs DLT gespielt und gelöscht

Das ist alles