Onboarding Design
Dein Design/ Art Director Inselleben
Job Description
BITTE AUSFÜLLEN Designer:
Art Director:
Deine Aufgaben
- Contentproduktion Social Media
- Contententwicklung Social Media (neue Themen, Formate, …)
- Gestaltung von Werbemitteln
- Gestaltung von eigenständigen Microsites
- Gestaltung von komplexen Interfaces / Design-Systemen (vg. Schalke, toom Karriere, …)
- Gestaltung integrierter Kampagnen
- Entwicklung von Keyvisuals zur Ideenpräsentation
- Gestaltung von Printmedien (Booklets, Poster, …)
- Aufbereitung von Printmedien
- Gestaltung von Corporate Designs
- Packaging Design
- PSL COM Projekte (Cases, PR, Merch, …)
Deine Skills
- Moodboarding
- Composing
- Fotografie / Film
- Sparing Konzept Ideenfindung
- Storyboarding
- Druckaufbereitung
- Assetaufbereitung
- Animation (After Effects)
- Illustration
- Frontend HTML / CSS
- Qualitätssicherung
- Plausibilitäts-Check (Wird das Briefing erfüllt? Wird das definierte Ziel erreicht? Stimmt der User-Flow? Bedienbarkeit? ...)
- Screen / Digital Design (Erarbeitung nach klaren Vorgaben)
- Art Direktion / Style Definition
Nicht Deine Aufgaben
BITTE AUSFÜLLEN
Die Parasol Tools
Parasol x Google
Den Kern unsere Tool-Palette bilden die gängigen Google-Dienste wie Mail, Drive, Kalender und die zugehörigen Textverarbeitungsprogramme. Diese gewährleisten uns mobil und ortsunabhängig arbeiten zu können.
Der Zugang zum Großteil der weiteren Parasol-Tools erfolgt daher auch mit Hilfe des Google-Logins.
Google Chrome
Zur besseren Anbindung dieser Dienste benutzen wir Google Chrome als Webbrowser. Dieser sollte auf deinem Rechner vorinstalliert sein. Oder Du kannst ihn hier herunterladen.
Essential Tools
Neben den Programmangebot von Google nutzen wir eine ganze Reihe an - teilweise eigen(weiter-)entwickelten Tools, die Du neben Photoshop/Sketch etc. für deinen täglichen Arbeitsablauf benötigst. Im Design-Team sind dies vorrangig diese glorreichen sechs:
Load the App here:
Licence Key NUR für bis Version 96.3 nutzbar: https://www.sketch.com/releases/mac/?expiration_date=1685527915.0
Find the licence here:
The Basic Sketch Workshop
The Basic Sketch Workshop Video
Demo Files
Must have Plugins
https://www.invisionapp.com/craft
https://github.com/utom/sketch-measure
https://github.com/keremciu/sketch-use-fontawesome
File:MergeDuplicates.sketchplugin.zip
Sketch X Tools
Presentation
File:PSL_Sketch_X_Tools_210717.pdf
Video
Ressourcenplanung
Projekte
Studioleiter plant Ressourcen mit PM/Account im Vorfeld zum Ressourcenmeeting für Projekte (intern wie extern Projekte)
Zeithorizont der Planung: zwei Wochen
Redaktion
Donnerstag: Redaktionsplanung (Alle Markenverantwortliche Redakteure + Studioleiter) im Vorfeld des Ressourcenmeetings
=> Aufwand wird nach Themen geschätzt und auf Design Ressourcen verteilt für kommende Woche durch Studioleiter
Zeithorizont der Planung: eine Woche
Themen werden als Tickets gesammelt und Studioleiter + Vertreter als Beobachter hinzugefügt. Wenn das Briefing aktualisiert wird, wird das Ticket übergeben an Studioleiter (Bei Urlaub an Vertreter).
Zwei Listen im Redmine für Studioleiter + Vertreter:
- "konkrete Briefingliste" ("Zugewiesenes Ticket)
- "kommt bald" Liste ("Watcher" Ticket)
- Alle Feiertage (auch gern obskure)
- Design Innovation
- Wettbewerbsanalyse
- ...
=> Design kann unabhängig von konkreter Wochenplanung auch schon weitere Tickets bearbeiten und an Designer weitergeben. Bei "Watcher Tickets" kann der Autor konkret angesprochen werden um die Tasks ohne straffes Timing schon anzugehen.
ASANA / Ticketsystem
Um Übergaben und Briefings so einfach wie möglich zu gestalten und den Projektverlauf für jeden nachvollziehbar zu machen setzen wir hier das Ticketsystem "Asana".
Die Gesamtübersicht zum Thema Asana findest du HIER.
Hier ein kurzer Überblick zum Ablauf und die Handhabung der Tickets, die dabei grundsätzlich für jedes Projekt gleich sind:
- Dir wird das Ticket vom Projektmanager, Kollegen aus der Kreation oder Redaktion zugewiesen.
- Das Ticket erscheint nun im Ticketsystem unter "Meine Aufgaben"
- Wichtige Fragestellungen, Feedback, Zwischenstände oder natürlich die Finalisierung des Tasks werden innerhalb des Tickets kommuniziert. Dies geschieht über das Kommentarfeld, das sich am Ende des Tickets befindet.
- Neben dem Kommentar sind hier die Felder "Status", "Priorität" und "Zugewiesen an" mit den korrekten Parameter zu setzen, damit in der Ticketübersicht wichtige von weniger dringlichen Tickets oder fertiggestellte von sich in Bearbeitung befindlichen Tickets auf einen Blick unterschieden werden können.
Dateianhänge / Google Drive Links
Alle unsere Dateien werden im Google Drive abgelegt. Zur Übermittlung der Daten werden die Freigabe-Links der jeweiligen Ordner oder Einzelbilder (je nach Projektumfang unterschiedlich) in das Kommentarfeld des Tickets eingetragen. Eine Ausnahme bildet hier der Social-Media Retainer von GUHL - hier wird lediglich der Name des Postimages übermittelt.
Design
Layout / Mockup / Pogramme
In unserem Design- bzw Layoutprozess setzten wir auf die Adobe Programmpalette und vermehrt auf Sketch. Jedes Projekt setzt dabei andere Herausforderungen oder Herangehensweisen. Im Vorfeld des Projekts sollte geklärt werden wie Dateien an die Entwicklung - hinsichtlich Asseterstellung, Datenlesbarkeit und Kompatibilität - übergeben werden.
Am Ende eines Projekts steht in jedem Fall eine "saubere", aufgeräumte Arbeitsdatei, die auch von einer dritten Person bearbeitet und verstanden werden kann.
Designkonzept
Das Designkonzept ist unser Werkzeug um dem Kunden unsere visuelle Gestaltung initial vorzustellen und zu erklären. Wir treffen bei jedem Designprozess Entscheidungen, stoßen auf Probleme und lösen diese. Einem fertigen Layout kann man diese Arbeit im besten Fall nicht ansehen. Ohne eine Anleitung oder Erläuterung sind die meisten Kunden mit dem bloßen, fertigen Design allein gelassen und können viele der getroffenen Entscheidungen nicht nachvollziehen oder überhaupt sehen. Das Designkonzept vermeidet diese Unsicherheit und erläutert dem Kunden die getroffenen Entscheidungen, erklärt Abhängigkeiten und weist auf gelöste Probleme hin. Der Kunde versteht so das Design besser und kann so fundierteres Feedback geben.
Hier findest du ein Beispiel für ein Designkonzept zu einer kompletten PENNY Microsite mit Gewinnspielmechanik:
File:PE15I51_151210_PENNY_ZarteReime_Designkonzept.pdf
Die Detailtiefe des Designkonzepts ist dabei natürlich vom Umfang und Komplexität des Projekts abhängig. In manchen Fällen kann auch eine kurze dreiseitige Präsentation völlig ausreichen.
Zudem werden alle Layouts als inVision-Projekt angelegt. Dieses dient als Feedback-Medium für den Kunden.
Nachdem das Designkonzept freigegeben wurde werden alle weiteren Stände und zusätzlichen Layouts IMMER über inVision abgestimmt.
Es werden KEINE einzelnen JPGs, PNGs, ... zur Abstimmung rausgeschickt.
Export
Der Export, bzw. die Übergabe an das Development muss frühzeitig im Gestaltungsprozess besprochen werden. So können Dateien direkt in der Anfangsphase korrekt aufgesetzt werden.
Wichtige Fragen sind hier:
- Können die Developer mit meiner Arbeitsdatei (Photoshop / Sketch) etwas anfangen?
- Wer spielt die Assets aus?
Dateiablage
Nomenklatur
Generell
Alle Projekte, Ordner und Dateien werden in einer einheitlichen Namenkonvetion angelegt.
Diese setzt sich zusammen aus einer Abkürzung des Kundennamens, der zweistelligen Jahreszahl, dem Kürzel des Departments (3 bzw. 1 Zeichen lang) und der fortlaufenden Projektnummer. Im Anschluss folgt die genauere Bezeichnung des Projekts, Datei o.Ä..
- [KUNDE][JAHR][DEPARTMENT][PROJEKTNUMMER]_[BEZEICHNUNG]
Beispiel Weihnachtsprojekt für Penny 2015:
- PENNY15_INT46_Weihnachten_2015
Postimages
Die Postimages bilden hier eine Besonderheit. Diese versehen wir mit dem Kundennamen, dem aktuellen Datum der Erstellung, den Initialen des Designers (Vorname Kleinbuchstabe, Nachname Großbuchstabe) und dem Postimage-Thema.
Beispiel Weihnachtspost für Penny von Jörn Beyer, erstell am 18.12.2015:
- PENNY_151218_jB_frohe_weihnachten
Ordnerstruktur
Die gesamte Dateiablage im Interactive-Department findet auf dem Google-Drive statt.
Zu Beginn eines Projekts bekommst du einen Freischaltungslink zum Arbeitsordner. Diesen Ordner solltest du zu "Meinem Drive hinzufügen".
Diese Ordner beinhaltet alle Dateien, die du für das Projekt benötigst.
Dein Arbeitsordner wird der Designordner sein. Dieser beinhaltet folgende Unterordner:
- KUNDE16I01_01_Moodboard
Hier kommt alles rein, was du im Vorfeld zum Projekt an Inspiration recherchierst und zusammen trägst - KUNDE16I01_02_Layouts
Dies ist der Hauptordner für deine Layouts. Die Arbeit mit Sketch oder eine komplexere Designarbeit können hier die Erstellung eigener Unterordner fordern, die Benennung erfolgt wiederum Anhand der gängigen Nomenklatur. - KUNDE16I01_03_AdditionalLayouts
In diesen Order kommt alles, was an zusätzlichen Layouts rund um das Projekt anfällt und sich vom Hauptlayout ableitet (Slider, Banner etc.) - KUNDE16I01_04_Mockups
Du hast zusätzliche Animationen erstellt, die den Ablauf einer Microsite erläutern oder beispielhaft eine HTML-Animation mit After-Effects nachgebaut? Dann kommt es hier rein. - KUNDE16I01_05_Designkonzept
Die Ablage der Keynote und des PDFs - KUNDE16I01_06_Export
Hier werden nur die aktuellsten Assets abgelegt, die für das Development benötigt werden. Dementsprechend müssen die Daten die Anforderung für die Programmierung erfüllen und beachten. Alle was in diesem Ordner ist, ist final - hier existiert kein _archive!
Archive
Jeder Unterordner beinhaltet zudem en Ordner "_archive". Dieser ist das Archiv für alle vorangegangenen alten und korrigierten Layouts.
Am einfachsten hälst du hier Ordnung indem du alte Layouts in Unterordner mit dem jeweiligen Erstellungsdatum steckst.
Dieser Ordner ist immens wichtig, um den Überblick über den Projektverlauf zu wahren und um im Nachhinein Änderungen nachzuvollziehen oder auch auf ältere Versionen zurückzugreifen.
Postimages
Die Postimages unterliegen bei uns ihren eigenen Regeln. Hier arbeiten wir eng mit unserem Redaktionsteam zusammen, das hier teilweise den Part des Projektmanagments übernimmt.
Aufgrund der Masse an Postimages gibt es für Images rund die sog. "Social-Retainer" ein eigenes Ablagesystem.
Der Hauptordner befindet sich im Google-Drive auf der obersten Ebene:
Der Ordner ist in einzelnen Kundenordner unterteilt.
Hast du ein neues Image angelegt:
- wird es in den jeweiligen Hauptordner des zugehörigen Kunden abgelegt
- es werden immer die PSD und die PNG Dateiabgelegt
- --> besteht ein Posting aus mehreren zusammengehörigen Files (Canvas Ads, After Effects Projekte, etc.) werden diese in einem Überordner zusammengefasst und nach der gängigen Nomenklatur benannt
- die PNG darf nicht größer als 1024kb sein (damit Facebook nicht eine weitere Komprimierung mit erheblichem Qualitätsverlust durchführt)
Die weitere Ordnerstruktur gliedert sich wie folgt:
_Archiv:
nachdem ein Image gepostet wird, verschiebt die Redaktion die PNG und PSD ins Archiv.
_in Progress:
dieser Ordner enthält Images die in Arbeit sind. Das ist besonders interessant für diejenigen die nur an wenigen Tagen in der Woche da sind und ggf. ihr gestartetes Projekt an jemand anderes übergeben.
_Material:
bislang geisterten diverse Ordner durchs Drive, die Ideen oder Bildersammlungen beinhaltet haben. Diese sind nun zur jeweiligen Brand zugeordnet.
_Page Like Ads:
der Ort für Page Like Ads. weitere Unterordner für Headerbilder und Profibilder sind denkbar.
_Templates:
ein besonders wichtiger Ordner. Sobald ein Grafiker ein neues Template erstellt hat und der Kunde die Freigabe erteilt hat, muss der DESIGNER die AUFGERÄUMTE PSD in den Templateordner verschieben. Diese Dateien sollen nun an als saubere Mastervorlage dienen.
_vom Kunden freigegeben:
in diesem Ordner befinden sich alle freigegeben Images, die darauf warten gepostet zu werden. Verschiebung der Daten durch die Redaktion
Urlaubsvertretung
Der Stellvertreter übernimmt die Aufgaben der Studioleitung.
- Ressourcenplanung (Projekt & Redaktion)
- Verteilung der Tickets via Asana
- Ansprechpartner für Freelance Buchung (Bedarfsermittlung, Design Onboarding, Projektfit)
- Abwesenheitsnotiz für Mitarbeiter via absence@parasol-island.com
- QS nach Bedarf
- ACHTUNG: Urlaubsfreigabe erfolgt Departmentleitung / ggfls. persönlich Ansprechen ;)
Vorgehen:
- Ein Vertreter wird bestimmt
- In einer kurzen Formlosen Mail wird der Urlaubszeitraum und Vertreter der Studioleitung an Fachbereichsleiter kommuniziert und der Workflow integriert